Regulamin rankingów Gatecall
Wersja: 2026-11-03 · obowiązuje od 3 listopada 2026 · poprzednia wersja: 2026-11-02
Dokument uzupełnia Regulamin serwisu. Rankingi są rozrywką; nagród nie przyznajemy.
1. Co jest rankingiem
1.1. Strona Ranking pokazuje graczy według liczby rozwiązanych zagadek. Karta Ranking przy każdej grze pokazuje graczy według punktów w tej grze. Oba rankingi obejmują okresy: dzień, tydzień (poniedziałek–niedziela), miesiąc i cały czas.
1.2. W rankingu biorą udział tylko zalogowani gracze. Wyniki z gry bez konta nie trafiają do rankingu.
1.3. W rankingu widać nazwę gracza i wyniki. Nie widać adresu e-mail, identyfikatora konta ani imienia i nazwiska. Gdy gracz nie ma nazwy, ranking pokazuje pseudonim „pilot_” z początkiem identyfikatora konta.
2. Co się liczy
2.1. Liczy się wynik zweryfikowany przez serwer: serwer odtwarza ruchy gracza i sam rozstrzyga, czy zagadka została rozwiązana. Zegar przeglądarki i dane wysłane przez przeglądarkę o czasie nie mają znaczenia.
2.2. Jedna gra liczy się raz dziennie. Gdy gra ma poziomy, liczy się najlepszy poziom dnia. Zachowywany jest pierwszy zweryfikowany wynik zagadki; kolejne podejścia go nie zastępują.
2.3. Wynik zalicza się do rankingu, dopóki dzień zagadki trwa gdziekolwiek na Ziemi (od UTC+14 do UTC−12). Zagadki rozwiązane po tym czasie (archiwum, trening) nie liczą się do rankingu.
3. Punkty
3.1. Za błędną lub nieukończoną zagadkę gracz dostaje 0 punktów. Za rozwiązaną: 1000 punktów razy współczynnik prób razy współczynnik szybkości, czyli od 250 do 1000.
3.2. Współczynnik prób wynosi 1 przy rozwiązaniu w pierwszej próbie i maleje równo do 0,5 przy ostatniej dozwolonej próbie.
3.3. Współczynnik szybkości wynosi 1 przy czasie zerowym i maleje równo do 0,5 przy limicie czasu, po czym zostaje 0,5. Limit zależy od liczby prób w grze: 120 sekund (do 3 prób), 180 sekund (4 próby), 300 sekund (5 i więcej prób). Gra przekroczona w czasie nie jest przerywana; po prostu nie daje punktów za szybkość.
3.4. Czas to różnica między chwilą, gdy serwer pierwszy raz wydał zagadkę graczowi, a chwilą, gdy serwer pierwszy raz zobaczył poprawną odpowiedź. Odświeżenie strony nie zeruje pomiaru. Gdy serwer zobaczył gracza dopiero w trakcie gry (np. grał niezalogowany, potem się zalogował), nie ma wiarygodnego startu i gra dostaje współczynnik szybkości 0,5.
3.5. W rankingu gry kolejność wyznaczają punkty, a przy remisie szybszy czas. W rankingu ogólnym liczy się liczba rozwiązanych zagadek; remis dzieli miejsce, a wyżej jest ten, kto dotarł do wyniku wcześniej.
4. Uczciwa gra
Zabronione jest korzystanie z botów, skryptów i błędów Serwisu, wysyłanie sfałszowanych wyników, granie na wielu kontach w celu wpływu na ranking oraz inne manipulowanie wynikami (Regulamin serwisu, pkt 7). Serwer odrzuca wyniki, które nie wynikają z prawidłowo odtworzonej rozgrywki.
5. Usuwanie wyników i kont
5.1. Usługodawca może usunąć wynik z rankingu lub zablokować konto, gdy wynik uzyskano z naruszeniem pkt 4 lub gdy nazwa gracza narusza Regulamin serwisu. O usunięciu konta za naruszenie Usługodawca informuje użytkownika z uzasadnieniem (Regulamin serwisu, pkt 4.7).
5.2. Gracz może w każdej chwili usunąć konto, a razem z nim wszystkie wyniki, czasy i wpisy w rankingu (Konto → Usuń konto). Na życzenie wyniki może usunąć także Usługodawca (iodo@gatecall.pl).
6. Zmiany zasad
Wzór na punkty i limity czasu mogą zostać zmienione z ważnych przyczyn (np. równowaga gier). Zmiana nie działa wstecz na punkty już przyznane. Poinformujemy o niej w Serwisie, a Regulamin rankingów zmienimy na zasadach Regulaminu serwisu (pkt 12).